‘Wii’タグが付けられた記事

 

patipati 
台湾のディープゾーンで取引されている海賊版ゲーム、特にWiiとDSがそのターゲットにされているという。じゃあ、他のゲーム機はコピー対策どうなの?

現地関係者によれば、PSPはWiiに比べコピー対策がまだ奏功しており、ユーザーはその対策として2台のPSPを持つことが多いという。1台はコピー品用で、1台は正規の製品を遊ぶためのものだ。根本的な解決には至ってないが、少なくとも新製品の初期出荷段階ではコピーから免れていることになる。

ちなみに、PS3はいまだにコピープロテクトが破られておらず、違法改造や海賊版は見あたらなかった。

我らがXbox360はどうなの?

Xbox 360は、海賊版が存在するが、改造業者が改造を敬遠し、市場としてはほとんど存在していない。

やっぱりね。
XboxLiveがあるからでしょ。

敬遠する理由は、ハードの故障率が高いからだという。

やっぱりね。
俺も今そう思った。

[ Taipei Game Show 2008現地レポート ]

 

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア Amazon.comが今年のクリスマス商戦はAmazon史上最高の売り上げを記録した事を公表しました。

ゲーム部門では、Wii, スーパーマリオギャラクシー, COD4の3つがかなり売れたそうで、特にWiiは「1秒間に17台売れた」とのこと。

高橋名人かよ。

[ Amazon.com--News Release ]

 

chocobar

WiiスポーツとXbox360のレースゲームで子供を遊ばせて、消費カロリーの比較実験を行ったところ、WiiスポーツはXbox360のゲームよりも51%多くカロリーを消費することがわかったものの、このカロリーというのが、わずかチョコバー1/4本にあたる60カロリーだったそうです。

研究チームは「最近の子どもの肥満傾向を考慮すれば、少しでも効果のあるゲームで遊ぶことは良いことだ」とする一方、「Wiiスポーツで消費されるエネルギーは子どもに推奨される1日の運動量には及ばない」ため、屋外でのスポーツが一番だと強調している。

スポーツといっても軽いリモコン振るだけだし、こんなもんでしょう。
ウチの近所のガキは奇声を発しながら走り回ってます。Boy←ガキ
そういうガキが家でWiiをしたら、+60カロリーを消費するわけで。
結局こういうのは人次第かな。

[ Wiiで子どもの肥満解消ならず、英研究チーム 国際ニュース : AFPBB News ]

 

vii 
中国リアルIT事情さんによれば、12月14日放送のTBS番組「2時っチャオ!」で、威力棒Viiが中国で4000万台売れたと紹介されたらしいそうです。

明らかにウソなんですが、どうも「在全球同類型的産品已銷售4000万台」という文章を「Viiは4000万台売れた」と誤解して報道したみたい。(ちょっと知っている人ならこんなものが4000万台も売れるワケねーってのがわかる)
エキサイトで翻訳したら「全球同のタイプのにありますか?品物はすでに4000万台販売しました」と出た。おいおい。TV局がエキサイト以下かよ。。。

[ ViiについてTBSが捏造報道か - 中国リアルIT事情 ]

 

野村総研が、2007年度末で3兆6220億円の据え置きゲームハード市場が、2012年には5800億円と現在より大幅に縮小すると予測しています。

ゲーム機市場は、今後数年は第4世代ゲーム機によって市場が活性化しますが、2010年以降は落ち着くと考えられます。ただし、2012年ごろに第5世代のゲーム機が登場すれば、市場が新たに活性化する可能性もあります。

2012年までWii,Xbox360,PS3は続いて、その頃にはみんなが持っているからハードは売れなくなっているという話みたい。WiiはさすがにHD対応バージョンが出ていると思いますが、Xbox360とPS3は現行の性能で落ち着いてるっぽいですね。

その前に、Xbox360はまともなドライブを積むように。なさい。

[ 2012年までの国内IT主要市場の規模とトレンドを展望(1) ~ ]

 

Wiiショッピングチャンネルに、フレンドへバーチャルコンソールをプレゼントできる機能が追加されました。プレゼントを贈るときには「超兄貴、遊んでみて!」のような一言も添えられます。

しかも、この季節に追加するあたりが任天堂っぽい。
そつがないというか、うまいというか。

[ 任天堂、Wiiでバーチャルコンソールのソフトなどをプレゼントできる機能 ]

 

ニセモノというには、あまりにもショボすぎるVii威力棒。
日経で中国デジモノ記事を書いている山谷さんが、Vii威力棒を購入してレビューを掲載しています。

ちなみにViiの中身はスッカスカ。

 

p_besshi_01
12月中旬からau携帯でWiiポイント(1,000円/2,000円/3,000円)の購入ができるようになります。WiiポイントはバーチャルコンソールやWiiウェアのDLに使えるポイントです。

EZ → トップメニューまたはau oneトップ → カテゴリ検索 → EZサービスで探す → ゲーム・便利アプリ → Wiiポイント番号販売

[ KDDI「Wiiポイント番号販売」の開始について ]

 

任天堂ではWiiの発売日である2006年12月2日の直前である11月に同社のQ&Aページ上で、2007年後半にDVD再生機能を搭載したWiiを発売予定であることを明らかにしていた。
しかし、日米欧の需要に応えるために現行の機種のみ製造することで生産効率を高めるとの判断から2007年内の発売中止を決定。今後の発売予定などは現在のところ明らかにされていない。

必要か不要かと言われればあった方がいいが、特に無くても困らないか。
安くコピー対策をする方法としては完璧。

[ 任天堂、DVD再生に対応したWiiの2007年内発売を中止 ]

 

Wii (開いているポート;68)

インターネット側から直接Wiiを攻撃することは難しいと言えます。
また開いているポートが一つしかないことから侵入を試みることができるポートが一つしかなく,さらに開いているポートがUDPの68番ポートという現時点では侵入しにくいポートであることから,今回私が調べた限りの結果としては,Wiiはネットワーク経由の能動的な攻撃に耐えられる安全な状態でインターネットに常時接続されていると言えそうです。

PS3 (開いているポート:0,68,1024,62477,62486)

ポート・スキャンを行うと,ポート・スキャン元のIPアドレスはPS3のIPアドレスになることから,誰が攻撃者なのか特定するのは困難になるということが挙げられます。現時点ではIPフラグメントIDポート・スキャンを阻止するような設定がPS3にはありません。どうしてもPS3を利用したIPフラグメントIDポート・スキャンを阻止したい場合は,ファイアウオール製品でPS3を悪意のある通信から保護する必要があります。

 

[ Wiiのセキュリティを調べてみた:ITpro ]
[ PS3のセキュリティも調べてみた:ITpro ]

Page 2 of 3<123>