[PS3/360] 「VF5: FS」が国内での販売目標をわずか1週間で達成!

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「VF5: FS」が思っていたより売れているらしい

セガAM移植チームのTwitterによると、「VF5: FS」が配信されて1週間あまりで、日本国内での販売目標を上回ったとのことです。配信初日からチマチマ見ているリーダーボードのトータル人数は日に日に微増しているので、じわじわ売れているとは思っていましたが、まさかそこまで売れているとはビックリです。

ステマどころか、殆ど宣伝してないのに凄。

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KOF98UMはラグが・・・

XBLA版KOF98UM、正直めちゃくちゃ面白い。んだけどラグが酷い・・・。

ping値50より上だと、ほぼ以下のような症状に悩まされてまともな動きが出来ないし。pingが200とかにもなると、ハイデルンの飛び道具でハメ殺される始末。マジで泣ける。これでもPS2のMMBB版よりはまだマシらしいけど。

たまに、ping200越えの外人さんでまともなコンボ入れてくるヤツがいるけど、すごいというかその柔軟性に驚きます。

  • 受け身が取れない
  • 目押しコンボが繋がらない
  • 小ジャンプ攻撃のガードが間に合わない
  • 小ジャンプ攻撃がやりにくい
  • 飛び道具に当たりやすくなる

OMEGA FIVEが面白い

XBLA向けの新作オメガファイブ。
キャラものの横スクロールSTGで、800MSP。
グラフィックも綺麗だし、ちゃんと作ってある良作です。

この時代に横スクロールSTGの新作。「弾幕縦シューってどうよ?」という、職人根性というか拘りを感じずにはいられません。
最近、ギスギスしたネット対戦やFPSが食傷気味な人には、ちょっとした癒しにいい感じの和ゲーテイストです。

ちなみに、SENSEIというキャラが回転ギリをするときの「と~りゃ~」っていう声が完全に今田耕司で爆笑モンです。(「おいしょ~」とかも言う。完全に今田。)

今週は斑鳩、来週はトリガーハートが出るようなので、(今週は出ないってさ・・・)1月中はXBLAばっかりやってそうな勢い。

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