Microsoftのゲーム事業は、これまでのXboxコンソールありきの内容から、Xbox Game Passとクラウドゲーミングによるマルチプラットフォームへとシフトしている。家庭用ゲームでは、これまでXboxのみに提供してきたタイトルをPS5やNintendo Switch向けにもリリースするなど柔軟な姿勢に変化しつつある。
しかし、コンソールとしてのXboxは今後も無くなることはないようだ。
Microsoftのゲーム事業は、これまでのXboxコンソールありきの内容から、Xbox Game Passとクラウドゲーミングによるマルチプラットフォームへとシフトしている。家庭用ゲームでは、これまでXboxのみに提供してきたタイトルをPS5やNintendo Switch向けにもリリースするなど柔軟な姿勢に変化しつつある。
しかし、コンソールとしてのXboxは今後も無くなることはないようだ。
現在のビデオゲームの礎となった80年代から始まり、多くのメーカーが参入した90年代〜00年代へと続くゲームハード進化表。やはり、94年〜2000年までの怒濤のゲーム機発売ラッシュはユニークですね。当時がゲームバブルだったからこその現象なのでしょうが、売れるわけ無いだろ、というようなハードもチラホラ観られます。
歴代の家庭用ゲーム機のローンチ価格(発売当初の価格)をランク付けしたチャートグラフが公開されています。このグラフでは、過去のゲーム機の価格を発売当時の通貨価値を2012年の通貨価値として換算してランク付け、ローンチ価格の高い安いが一覧して把握できます。