PlayStation-CSブログさんによると、マーベラスの決算説明会での質疑応答(pdf形式)で、ゲームソフトの開発費などについてのやりとりがあったようです。この質疑応答で語られているPS3/Xbox360用ソフトの開発費というのは、恐らく「レイニーウッズ -RAINYWOODS-」のものだと思われます。
ゲームソフトのおおよその開発費
- PS2向けが5~6000万円(PS2発売当時は2~3億円)
- PSP向けがその倍の1億2000万円
- ハイエンド・ゲーム機向けの場合はさらにその3倍(3億6000万円)
PS3/Xbox360マルチタイトルの必然性
- 開発費(3億6千万円以上)の回収だけでも、最低10万本以上の売り上げが必要。
- その為、ハイエンド・ゲーム機向けソフトの開発は、リスク軽減のため、必ずPS3とXbox360のマルチプラットフォームが前提になる。さらに、できるだけ世界で売れるタイトルに絞り込んで開発となる。