ソフト開発費 PS2は5000万円、PSP1億2000万円、PS3/360は3億6000万円

PlayStation-CSブログさんによると、マーベラスの決算説明会での質疑応答(pdf形式)で、ゲームソフトの開発費などについてのやりとりがあったようです。この質疑応答で語られているPS3/Xbox360用ソフトの開発費というのは、恐らく「レイニーウッズ -RAINYWOODS-」のものだと思われます。

ゲームソフトのおおよその開発費

  • PS2向けが5~6000万円(PS2発売当時は2~3億円)
  • PSP向けがその倍の1億2000万円
  • ハイエンド・ゲーム機向けの場合はさらにその3倍(3億6000万円)

PS3/Xbox360マルチタイトルの必然性

  • 開発費(3億6千万円以上)の回収だけでも、最低10万本以上の売り上げが必要。
  • その為、ハイエンド・ゲーム機向けソフトの開発は、リスク軽減のため、必ずPS3とXbox360のマルチプラットフォームが前提になる。さらに、できるだけ世界で売れるタイトルに絞り込んで開発となる。

マチュアがトンファー使い?KOF実写映画の撮影風景などが公開

KOFの実写版ハリウッド映画「King of Fighters (2009)」の撮影シーンなどが公開されました。

まずは上の写真。左からマチュア、ルガール、バイスです。
注目したいポイントは、マチュアがトンファーを持っていること、そしてバイスが「火」と書かれたリストバンドをしていること。これだけで、どういう感じの映画になるのか察しが付きます。

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知らない間にFFはここまできていたのか・・・

ファルシとルシまとめ

  • ライトニング達はパルスのファルシに選ばれたルシ
  • ファルシに選ばれて封印
  • コクーンのファルシもルシを選ぶこともある
  • ファブらの神話の中にいる神がつくったファルシは神に等しいという構図になる
  • コクーンの中でバルスのファルシが発見されるのは、かなりの異常事態

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クローバーフィールドのパチモン映画

先日、WOWOWでクローバーフィールドがやってましたが、その数時間前に「クラーケンフィールド HAKAISHIN」という、どうしようもないZ級パチモノ映画がやっていました。

この映画自体は、ただの巨大イカに襲われるというありがちなもので、クローバーフィールドのパチモノではありませんが、日本の配給会社がパチモノ映画に仕立て上げたものです。大作映画でよくある「パッケージで騙して、本物と思わせてレンタルさせよう系」のしょーもない映画です。

実はこのクラーケンフィールド以外にも、クローバーフィールドのパチモノタイトルは多数存在して、これがまた酷いのです。はい、それではパチモノ映画ジャケット、いってみよー。(。・e・)

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