[こぼれ話] 全米ライフル協会がゲーム業界を「腐敗した影の産業」と痛烈に非難(それはお前らだろ)

Nra unko

米コネティカット州ニュータウンの小学校で起きた銃乱射事件の原因について、またまたゲームが悪者にされています。

犯人の男が地下室でFPSゲーム「コールオブデューティー」を好んでプレイしていた、という事のみを強調して、あたかもゲームが原因で起こった事件のように誘導、政治家などもこれに同調してゲーム批判を始めている模様。

(そもそも地下室のある住宅が多いアメリカで、最も売れているFPSタイトル「CoD」をプレイしているなんて、その辺を歩いているオタクに声を掛ければ当てはまりそうですが。)

どう考えても、凶器となった「銃」そのものや「銃」が簡単に購入できる販売形式に原因があるという流れになるかと思いきや、まさかのゲーム原因説が浮上しています。

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大日本人がアメリカで公開

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映画や物語に意味を求める人には辛い作品だったかも知れない「大日本人」が、アメリカで公開されるようです。
タイトルは「Big Man Japan」で、配給会社はマグノリア・ピクチャーズ

トレーラームービーは大佐藤が戦うシーンだけをピックアップしたものになっているので、どうやら多くの人はアメコミ映画かゴジラ、大日本人は嫌われ者のヒーローなのだという説明から「ハンコック」のような映画だと思っているふしがあり、映画館に足を運んだメリケンの度肝を抜きそうです。あらゆる意味で。

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次世代ゲーム機、こまめに消すだけで年間100ドル近く節約できる

アメリカでは、ゲームをプレイしていない時でも電源を入れたままにしている家庭が40%に上るという。2006年頃からHD対応の次世代ゲーム機にシフトし始めると共に、ゲーム機の電力消費量が爆発的に増加。その結果、アメリカ全土でゲームに使われる年間電力使用料は、サンディエゴ市の年間電力使用料に匹敵するほど膨大になっているとのこと。

そこで環境NGOのNRDCは、「プレイしていないゲーム機のスイッチをOFFにするだけで、お金を節約できる」というデータを公開して、出来るだけ無駄な電気を使わないようにと促しています。

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(各ゲーム機の待機・アイドル時・ゲーム中の消費電力)

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